O produtor do jogo esteve em Lisboa para contar o que os jogadores vão poder encontrar de diferente.
Próximo título da série ‘God of War’ é mais do que uma viagem até à mitologia Nórdica. Mais do que uma mudança de cenário, a nova aventura de Kratos mostrará uma personagem muito diferente daquela que os fãs conhecem até aqui.
Um dos produtores de ‘God of War’, Derek Daniels, esteve em Lisboa precisamente para falar sobre as principais diferenças entre o novo título e as iterações anteriores, explicando ainda que o maior desafio foi tornar Kratos mais humano.
“[Os jogos anteriores] tinham uma história simples de vingança. Descobres o que aconteceu à família [do Kratos] e porque é que a pele dele é branca… Mas à medida que os jogos foram sendo lançados fica apenas um tipo a gritar o céu a matar toda a gente. Para nós, que ainda gostávamos da personagem, tivemos de aprofundar porquê e permitir que as pessoas se revissem nele novamente,” explicou Daniels.